
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
    class Sim_ETC_072 : SimTemplate //* B-Box拳手 Beatboxer
                                    //&lt;b&gt;连击：&lt;/b&gt;造成4点伤害，随机分配到所有敌人身上。
                                    //&lt;b&gt;Combo:&lt;/b&gt; Deal 4 damagerandomly split amongall enemies.
    {

    }


}
        